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Geistig fit mit Spiel und Spaß

Im 'Jahrzehnt des Gehirns', ausgerufen vom amerikanischen Kongreß Anfang der Neunziger, ist die Erkenntnis gereift: Ab 30 läßt unsere geistige Fitneß nach. Der Ravensburger Spieleverlag hat deshalb eine neuartige Produktlinie auf wissenschaftlicher Grundlage geschaffen: 'Think' soll gedacht sein als Frischzellenkur für den mentalen Apparat von Menschen ab 30. Im Handel sind
• Mindpack - Denken und Logik: eine Packung voller interessanter Gedankenspiele inklusive Trainingsbuch, Kartenkniffeleien und strategischen Brettspielen (72 Mark),
• Mind Coach - Konzentration & Entspannung: Mindworking mit Trangram und CD (82 Mark),
• Mega Memo - Gedächtnis & Fantasie: ein beidseitig bedrucktes Memory (58 Mark),
• Gehirn & Potential: Training mit Bilderalphabet und Legespiel (72 Mark),
• Memo Crime - Kreativität und Gedächtnis: ein Kripospiel für 2 bis 6 Hobby-Kriminalisten (49 Mark),
• Krypt - Konzentration und Entspannung: ein unbedrucktes Puzzle mit 700 Teilen (30 Mark).
Autor(en): (eab)
Quelle: Training aktuell 04/97, April 1997
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