Trainingsspiel: Kennenlern-Netz

Antje Pelzer

Die Teilnehmer werfen sich – im Stuhlkreis sitzend – ein Wollknäuel zu. Der jeweilige Fänger stellt sich den übrigen Teilnehmern vor und orientiert sich dabei an vorab auf dem Flipchart festgelegten Stichworten. Den Faden behält jeder in der Hand, sodass nach Abschluss der Vorstellungsrunde ein Netz entstanden ist, das alle verbindet. Eine schöne Metapher zum Einstieg ins Thema Team oder einfach, um ein Gruppengefühl entstehen zu lassen.


Quelle: Spielbar II

Prozessphase: Kennenlernen, Auflockern, Aktivieren
Inhalt: Sonstiges/Allgemein einsetzbar , Teams
Format: Übung/Spiel
Einsatzfeld: Training, Seminar
Gruppengröße: Seminargruppe (bis 12 Tln)
Vorbereitungsaufwand: gering
Zeit, Dauer: bis 15 Min.

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